Oculus VR desenvolve óculos que podem ser usados em games e outras aplicações

Em comunicado publicado nesta terça-feira (26), o Facebook anunciou a compra da Oculus VR, fabricante dos óculos de realidade virtual Oculus Rift, por US$ 2 bilhões (cerca de R$ 4,6 bilhões). O acordo prevê que US$ 400 milhões serão pagos em dinheiro e o restante em ações do Facebook.

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Oculus Rift tem chamado atenção em feiras de tecnologia
Reprodução
Oculus Rift tem chamado atenção em feiras de tecnologia

Ainda em fase de desenvolvimento, o Oculus Rift, principal produto da Oculus VR, tem chamado a atenção da imprensa especializada e de analistas em todos os eventos de tecnologia.

O foco inicial do produto é em jogos de realidade virtual, mas outras aplicações, como o uso do óculos para navegação em ambientes virtuais, também estão sendo criadas. Espera-se que o produto comece ser vendido no máximo até meados de 2015.

No comunicado, Mark Zuckerberg, fundador e CEO do Facebook, afirmou que a Oculus "tem a chance de criar a plataforma mais social de todos os tempos e mudar a maneira como trabalhamos, jogamos e nos comunicamos". O Facebook afirma ainda que pretende estender as aplicações dos óculos para segmentos como educação, serviços de comunicação e entretenimento. 

Criador de Quake faz parte da Oculus VR

O projeto do Oculus Rift começou a ser desenvolvido em 2012, com recursos captados por meio do site de financiamento coletivo Kickstarter. Atualmente, há 75 mil pedidos de kits de desenvolvimento de aplicativos para os óculos. 

Um dos nomes de maior destaque da Oculus VR é John Carmack, fundador da id Software e um dos responsáveis por vários jogos clássicos e de sucesso, como os games das séries Wolfenstein, Doom e Quake . Carmack é o chefe de tecnologia da Oculus VR. O Oculus Rift também tem o apoio de outros nomes de peso da indústria dos games, como a Valve, que prometem suporte para o acessório em seus games.

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