Ao que tudo indica, a NVIDIA também está considerando entrar no mercado de consoles portáteis com um produto totalmente proprietário. Segundo o youtuber Moore’s Law Is Dead , leaker supostamente com fontes seguras, a empresa de Jensen Huang estaria investindo em um console próprio, motivada, principalmente, pela falta de opções e projetos em andamento com hardwares da marca.
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Tecnicamente, a empresa não é uma estreante no segmento, uma vez que já dispõe dos NVIDIA Shield Portable e Shield Tablet, essencialmente tablets Android para jogos e streaming . O novo projeto, no entanto, seguiria a mesma linha dos ASUS ROG Ally e Lenovo Legion GO , com capacidade para rodar jogos de PC nativamente e sem depender obrigatoriamente de streamings, como o GeForce NOW.
Estratégia para entrar no mercado de CPUs
Recentemente a NVIDIA já havia firmado parcerias com a TSMC e MediaTek para criar CPUs Arm para PC . Considerando o perfil de processadores com essa arquitetura, faria mais sentido, de fato, se eles fossem destinados a embarcar notebooks ultrafinos e, naturalmente, consoles portáteis, do que fazer frente direta aos CPUs x86 e x64 para desktops , ao menos em um primeiro momento.
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Pensando no mercado de PCs, por muito tempo a AMD foi a única das três fabricantes de componentes a trazer soluções tanto de CPU quanto de GPU. Apenas recentemente, com as placas Arc Alchemist , a Intel passou a trabalhar nas duas frentes, e é um movimento natural que a NVIDIA também busque independência para criar um ecossistema 100% proprietário.
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Contudo, como já observamos nas primeiras investidas da Intel no segmento de GPUs , entrar em um mercado já bastante evoluído com um produto totalmente novo para atuar nos segmentos topo de linha é uma manobra no mínimo arriscada. Sendo assim, começar por um setor ainda bastante embrionário, como o dos consoles portáteis , parece ser a melhor estratégia para apresentar seus produtos com uma concorrência menor e em escala reduzida, para apenas futuramente atacar o setor de desktops.
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